主机游戏
主机和游戏双双涨价,是玩家有钱还是索尼飘了?

“罪大滔天”的索尼,这次是翻车还是赚麻了?

《GTA6》大规模泄密,比R星更焦灼的是玩家

终于看到了游戏画面,玩家们为什么忧心忡忡?

《斯普拉遁》:潮流、流动与游戏文化的更迭

谁说游戏不能是定义世界的一种方式?

2022年,谁还在开电玩店?

线下主机店的“文艺复兴”。

《逃离塔科夫》可能代表着游戏行业下一阶段的战略方向

《逃离塔科夫》与其他一切电竞游戏最大的区别,就是“血赚”效应的存在。

主机游戏销量涨势喜人,国行游戏机依旧愁人

东山再起还有没有希望?

商业模式继续变革,服务型游戏加速跨平台渗透

流量、市场、模式的多方碰撞。

微软要为XGP加入试玩,只为让玩家们体验更多

随着互联网的不断发展,各式各样的线上社群则让玩家群体间的交流变得空前繁荣。