“卖游戏”这件事,预期管理尤为重要。
火烧眉毛还是未雨绸缪。
任天堂不仅要向喜爱它的游戏玩家证明它是“世界的主宰”,也需要向二级市场证明任天堂是“世界的主宰”。
这显然也意味着,新一轮的洗牌已经到来了。
《模拟人生》究竟都能模拟出什么,令人如此欲罢不能。
Steam Deck能够成为一个自给自足的生态系统吗?
还会有更多的游戏大厂会宣布要做3A手游,将主机端的体验搬到移动端。
在订阅服务上,索尼有必要进一步拉大差距,尤其是基于“独家”的差距。
为什么游戏大厂们都在做世界观?
主机游戏回流,下一个世代游戏公司还要为玩家做什么?