主机游戏
手游3A化已成潮流,未来或有更多玩家参与

还会有更多的游戏大厂会宣布要做3A手游,将主机端的体验搬到移动端。

索尼也玩订阅服务,次世代主机大战开启

在订阅服务上,索尼有必要进一步拉大差距,尤其是基于“独家”的差距。

《权游》作者再造一个“老头环”,游戏大厂掘金“世界观”

为什么游戏大厂们都在做世界观?

游戏主机的“文艺复兴”

主机游戏回流,下一个世代游戏公司还要为玩家做什么?

太前卫的悲剧,体感游戏先驱的开发商凉了

体感游戏本身在游戏行业的发展史上至今也只能称得上是昙花一现。

当“独占游戏”失去意义

独占游戏的全平台发展是一把双刃剑。

刘慈欣和乔治·马丁,怎么都开始给游戏写设定了?

神坛上的《艾尔登法环》,剧情对味吗?

索尼还以颜色,你买暴雪、我就收购Bungie

主机游戏的核心基本就是“车枪球”。

从VR到迷你街机,世嘉如何“跌落神坛”?

街机游戏看似垂垂老矣,却没有停止革新的步伐。

微软停产Xbox One、索尼要重启PS4?

都是缺芯惹的祸。