游戏行业
频频水逆的国产EA游戏,究竟是踩了什么雷?

近期内整个国产独立游戏业界,就像是集体水逆了一般。

网易游戏的冷出海

网易游戏出海,任重道远。

网易游戏:一场出海的押注与豪赌

出海会是好的破局之法吗。

游戏市场整体放缓,Take-Two 能否靠并购和新游提振股价?

视频游戏行业的近期增长前景并不吸引人。

不止于游戏引擎,Unity估值潜力有待进一步释放

截至 2020 年底,在 Unity 上制作的游戏拥有 20 亿月活跃用户,并由 150 万月活跃创作者提供支持。

微软云游戏用户超千万,已证明云游戏并非伪需求

云游戏技术第一次与玩家见面,是在2018年10月亮相的谷歌Project Stream项目。

IP逆流:炒冷饭让游戏失去创造力

2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?