游戏行业
消费下降创意枯竭,没人“沉迷”游戏了

现在的游戏正变得越来越没意思。

女大学生,沉迷赛博打工

当工作变成爽文,年轻人成瘾了

中国FPS玩家:从来没有这么爽过

「小众」的FPS,大DAU和国际化的摇篮

2024游戏价格战:国内通缩,海外通胀

对于游戏厂商而言,价格“通缩”和“通胀”都是无奈之举。

蔡浩宇否定“米哈游”

如何让更多玩家参与游戏而非为游戏“打工”,是接下来米哈游不得不重新思考的问题。

《黑神话:悟空》爆红,背后投资人赚了

截至目前,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

谁不想当只桀骜不驯的猴子?

冯骥的“猴子梦”。

想为游戏破圈,小红书能行吗?

小红书为游戏破圈的目标仍可能只是个理想化的故事。