躺赚的日子结束了。
不仅是谷歌,目前微软的Xbox云游戏也还没有摆脱Xbox Game Pass赠品的地位。
趋势上看,软硬一体、内容渠道共建已成为下一个世代游戏厂商们必须要做的课题。
人与人的悲欢并不相通,一边是裁员,一边是缺人,游戏行业仿佛陷入罗生门。
厂商,玩家、视频直播平台的需求共同推动了游戏节目文化的发展。
游戏手机或元宇宙接口,黑鲨已经做出了选择。
尽管靠在虚拟世界里拿下世界杯,也成不了真实世界球形的玩家,也可能用另外一种方式开启职业生涯——可不是成为电竞选手哦
此次巨额收购后,微软得以在游戏内容领域与索尼相抗衡,而暴雪又能否解冻自己的“冰封王座”?
从被动接受到及时反馈,“玩”所代表的交互特点、超级数字场景的可能让游戏相比其他文化娱乐产品拥有更多想象空间。
TME的现状则要求作为核心资产的QQ音乐,需要在广告业务上有所表现。