“卷无可卷”的2024,小游戏行业有望进一步捅破天花板。
该跳出游戏本身看游戏了。
一个相似的历史轮回。
游戏行业苦渠道久矣。
数字化的辉煌与后疫情时代的症结。
光有流量和钱,推不出好游戏。
游戏行业,人性与创意是核心,流量与数字只是配角。
朝夕光年“闪电”收缩的24小时。
游戏业务是否会被边缘化?
沉寂许久的游戏格局可能再一次迎来分野。