在新时代,游戏企业需转变固有营销思维,才能以更低的价格、更高的转化率,完成用户的获取。
一度处在游戏圈底层的小游戏,怎么在今年就成了香饽饽?
只需一个idea,NPC就能驱动整个游戏?
强势渠道也会被反噬。
未来谁能在新一轮的争斗里“夺魁”?
低垂之果渐少,该向上走了。
2023上半年,印尼手游市场内购总收入达1.33亿美元,同比提升2%。
七夕,女性向游戏怎么这么低调?
小游戏与中重度游戏的此消彼长。
互联网巨头们还在等待属于自己的爆款游戏。