如果说元宇宙是“数字化”的终极形态,那动捕技术则是实现人“数字化”的关键一步。
烧钱大战,谁是赢家?
能不能抓住机会,就全看字节跳动愿意押注多少筹码了。
VR规模普及时间还早。
此次《三体》与PICO的合作或许是个起点,但想要打开Web3.0的大门,仅靠一个顶流IP显然是不够的。
VR头显新品大爆发,联想、字节、Meta全“上新”。
VR产业中,硬件设备的普及率很重要,但基于硬件的内容生态和应用生态,才是产业爆发的关键。
从C到B也好,从B到C也罢,内容才是根本。
Pancake技术,VR设备的拯救者。
内容滞后,眼下更重要的是培养用户心智。