手游
中手游研发支出增七成,董事长称游戏产业回春

随着今年国产版号审批趋于稳定、过审数量逐渐增加,大厂手中储备的游戏也逐渐排上日程。

手游“四大天王”,席卷抖音年轻人

鄙视链阻止不了时代的潮流。

游戏手机惨遭“double kill”:黑鲨搁浅,拯救者沉没

电竞火热,游戏手机却凉凉。

游戏行业收入8年首降,肝不动的玩家们爱上了休闲游戏

游戏行业已进入精品化竞争时代。

零宣发零预热,这款游戏凭什么可以一炮而红

《Hifi Rush/完美音浪》的成功是自信还是偶然?

收割00后的《蛋仔派对》,难成网易的《王者荣耀》

《蛋仔派对》为什么火了?到底能火多久?能承载网易做10年的野心吗?

腾讯这款上线半年就“凉透”的手游,玩家却想众筹抢救下

《璀璨星途》能否考虑根据剧情大纲规划,放出一个开放式结局呢?

2个月16款游戏面临停服、开发终止,2023年迎来了魔幻开局

降本增效成为全球互联网环境的大课题,几乎所有互联网企业都无法幸免。