手游
翻阅13家游戏公司三季报:成本上涨、竞争加剧

回退的“尴尬期”,游戏公司需要更多着力点。

比《原神》更注重社交体验,《幻塔》怎样才能火遍全球?

文|手游矩阵2022年8月,《幻塔》正式登陆全球市场,并将“带MMO体验的《原神》”作为噱头来吸引玩家。那么,《幻塔》是否兑现了对玩家的承诺?《幻塔》是HottaStudio研发、完美世界和Level

卷向海外,《幻塔》能否复刻《原神》高光时刻?

上半年,完美世界营业收入为39.23亿元,同比减少6.73%;净利润为11.37亿元,同比增长341.51%,扣非净利润为6.71亿元,同比增长1653.68%。

Q3游戏市场速览:手游市场紧缩,出海收入连续四季度缩减

米哈游《原神》移动端收入超过腾讯《PUBG Mobile》,以1.3亿美元的收入跃居全球手游收入排行第2名。

游戏“中等生”,走不出舒适圈

中国的“世嘉”们何去何从?

游戏厂商都在抢黄金档,而我只想玩《羊了个羊》

随着3A大作玩法同质化,剧情千篇一律,交互机制缺乏创新,用户开始出现审美疲劳。

Stadia关闭,云游戏也是一场幻梦?

如今不过短短几年,Stadia究竟是如何一步步走向没落?

微信小游戏不止小把戏

用户需求或可延展出更多可能性。

TGS2022落幕的第十天,我们盘点了可能被遗忘的游戏细节

在本次TGS展会中,米哈游带来了《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《未定事件簿》和《绝区零》等游戏。

职场人沉迷“不过脑子”的小游戏

是秘密花园,也是时间杀手。