手游
越南游戏开发成长史:从像素小鸟到NFT游戏

像素小鸟的短暂成功激励了许多本土工作室出海。

育碧《超越善恶2》跳票13年,一切都已不再是从前

比起画更多的饼,倒不如填更多的坑。

印度手游市场是鸡肋吗?

食之无味,弃之可惜,形容现阶段的印度游戏市场并不为过。

8亿人都下过,大叔大妈们堆起消消乐的吸金帝国

“消消乐”是如何消空你的钱包的?

女性向游戏难复制下一个“恋与”,从日本游戏能取到什么经?

为什么女性向游戏的数量提上来了,质却没有跟上?

春节这么长的假期,当然是用来玩游戏了

谁说“社畜”没时间。

想礼包、推卡面、还被骂,被“万人请辞”的游戏策划们有话要说

#万人请辞XX策划#的微博话题还在不断加高,《哈利波特:魔法觉醒》已经率先道歉。

在游戏人眼中,娱乐圈就是个玄幻世界

不谈恋爱的女性向游戏,跟过去的养成游戏区别不大。

业绩骤降、裁员,完美世界能靠《幻塔》突围吗?

《幻塔》呈现出高开低走、后劲不足的态势。