手游
俄罗斯方块往事

俄罗斯特产,都在瑟瑟发抖。

3月新游数量锐减,但是有三款新品有望突围

腾讯的《乱世逐鹿:风起三国》、乙亥互娱的《无悔华夏》以及盛趣游戏的《庆余年》手游在游戏的玩法、品质以及前期测试表现出来的口碑都有着不错的成绩。

患上“远见病”的VR,不得不走进动物世界

给动物戴上VR,并不是一个多么新奇的创意。

日落西山居

“侠士的江湖梦该醒了。”

核心业务改善,网易的高利润增长还得靠投资?

核心业务改善固然是推动其业绩表现的主要因素,但投资收益的作用也不容忽视。

Steam更改打折规则,先涨价再打折的套路不灵了

发售多年的老游戏,几乎全年都挂着折扣的“超值促销价”。

恋爱话题永不过时,女性向手游的好日子却到头了

恋爱话题永不过时,只是女性玩家或许情愿看小说和刷颜值剧,也未必上手一游。

越南游戏开发成长史:从像素小鸟到NFT游戏

像素小鸟的短暂成功激励了许多本土工作室出海。

育碧《超越善恶2》跳票13年,一切都已不再是从前

比起画更多的饼,倒不如填更多的坑。

印度手游市场是鸡肋吗?

食之无味,弃之可惜,形容现阶段的印度游戏市场并不为过。