利益面前,网易和暴雪已将此前的龃龉抛在脑后。
不能失败的一战。
中型厂商,正在小品级作品中寻找机会。
一股偷菜热潮正在00后中火了起来。
明星项目和明星制作人,已经开始遭到游戏大厂“祛魅”了。
“神作”也逃不开“烂尾定律”吗?
随着技术创新步伐加快,更多游戏创意人才的翻涌,市场格局不断演进,传统的游戏开发、运营和盈利模式都在发生深刻变化。
供需两端都不够尽兴。
股民和机构依然看好?
大厂越不景气,独立游戏就会越多。