一直以来,腾讯最为稳定的核心业务除了广告,就是游戏,游戏业务也被称作是腾讯的“现金牛”,但这一业务已显出疲态。
一个从客厅生长而出的奇迹。
相比于大制作游戏,独立游戏想要脱颖而出还是很困难。
系统框架的新一轮大融合时代。
对于当下的EA而言,更积极地寻求营收规模增长,以获得更健康的财务状况无疑是重中之重。
中国儒意将手伸向了游戏圈。
游戏行业依然保持着稳健的增长态势。
《斗罗大陆》具有较高的商业价值,但在同质化游戏扎堆、IP泛滥情况下,还会有多少粉丝持续对情怀买单?
沉寂许久的国内SLG市场或许真要洗牌了。
微软游戏部门又双叒叕裁员了。