游戏界
被指抄袭《宝可梦》,这款游戏为何能成今年第一“爆”

今年首款现象级游戏《幻兽帕鲁》(Palworld),它的热度已经不仅限于资深玩家群体,更是正在掀起一场亚文化狂欢。

送宝马、金条、香奈儿,看完今年游戏厂商的年会后,我化身柠檬精

看看各路高手在今年年会上使出了哪些新招式。

女性向游戏决战2024:《恋与》的生与《玲珑》的“死”

《玲珑》的冷,与国乙的热,形成了鲜明的对比。

国产游戏出海透视:连续四年创收超千亿元,进入欧美日韩核心市场

从区域来看,国产网络游戏不仅在东南亚新兴市场取得成功,在欧美日韩等发达市场也展现出强劲的竞争力。

头部游戏IP都在怎么做商业授权、营销?

用“圈层营销”打造差异化,商业授权成绩可观吗?

二游玩家“清算”厂商

解决二游玩家纠纷最好的方法是,从一开始就避免矛盾产生。

米哈游之后,贪玩、巨人、紫龙做直充

越来越多大厂相继入局,什么情况?

游戏业务“练习”两年半后,Netflix要开始搞钱了

两年半时间过去后,在陆续推出55款游戏、还有86款游戏在研的Netflix,也开始期待游戏业务能讲出更多的故事了。