游戏界
《星穹铁道》弃游跑,“崩坏宇宙”野心大

米哈游宇宙的进度条走到哪了。

为什么需要关注游戏IP的影视化改编

研究公司Parrot Analytics的茱莉亚·亚历山大表示,游戏在21世纪20年代,将扮演漫画IP在21世纪前20年的角色。

风靡全球40年,《俄罗斯方块》“魔力”何在?

《俄罗斯方块》到底是凭借什么“魔力”能如此长盛不衰呢?

新团队用AI做开放世界,是硬蹭还是业界先驱?

“这游戏哪里都好,就是不好玩。”

网易游戏丢的面子,《蛋仔派对》赚回来了

网易与周杰伦的恩怨局。

《英雄联盟》掘金,缺一个张艺谋?

《英雄联盟》又要如何让情怀奏效?这必将是一场硬仗。

展开聊聊:好游戏一定要好玩吗?

游戏需要“游戏学”。

赫尔辛基为什么能成为世界移动游戏之都?

但赫尔辛基证明,小地方也能成就大事情。