游戏界
哈乙大战背后,是3小时卖出1亿的国乙周边产业链

国乙周边,一门隐秘的好生意。

一件装备卖600元,这款老年人“传奇”为啥还没凉?

割草爽,定制装备爽,随机性爽。至此,经历了大半年的大型付费测试之后,《暗黑4》终于处于半起飞状态。

写作“儒意景秀”,读作“腾讯游戏”

诞生于首富意气风发时。

激励机制,如何主宰老牌网游?

网易《大话西游2》的收费模式启示。

28家游戏上市公司半年报解读:拼出海和游戏储备

三七、世纪华通争做A股游戏第一,腾讯凭内购收入和小游戏赚足了底气。

黑神话悟空最大受害者,索尼同期3A大作,宣布停服

8月24日,该游戏在Steam与PS5上线,但巅峰在线人数只有697人,总销量约2.5万份。

最残酷的暑期档,最热闹的游戏市场

市场的格局在这个暑期被颠覆。

《黑神话:悟空》为何会陷入剧情争议?

《黑神话》的改编是乱编吗?

1500万“黑悟空”,打醒一线大厂了吗?

直面天命,最好的结局与最美的希冀

经营模拟类游戏,批量收割年轻人

玩得时间越长,游戏在玩家身上留下的思想钢印就会愈发明显。