游戏界
2022年游戏出海盘点:大厂深度布局,小厂“外卷”加剧

2022年国内厂商游戏出海大事件。

2022年的国产游戏,在Steam平台过得怎么样?

2022年的国产游戏,在Steam这样的国际游戏平台上究竟发展的如何呢?

游戏的买量神话,止于2022?

从宠儿到敝履,游戏买量的前世今生。

腾讯不再相信买量,游戏圈的买量神话要结束了

互联网中的流量变贵其实就是一个资源错配的故事。

从投入“无上限”到坚决“不买量”,游戏行业U型弯

新的作品稳定流入市场,游戏产业才能回归正常。

Apple Arcade要引入大作,可光苹果有意没用

尽管说Apple Arcade包含了Mac、也就是PC端,但是Mac几乎从未都不是游戏厂商关注的焦点,而移动端才是苹果游戏订阅服务的根基。

11月报告:海外收入增长国内端游回落

2022年11月,中国客户端游戏市场实际销售收入达48.21亿元,环比下降10.93%,同比增长6.32%。

网易暴雪分手后,生活还在继续的玩家们

他们有的是游走于灰色领域的捞金人,有的是依附游戏而活的伴生主播,以及覆巢之下殃及的大多数。

《战神5》惹争议,这个角色真毁掉游戏了吗?

游戏产业没那么脆弱,“政治正确”也没那么容易。

微软“死磕”娱乐业

如此孤注一掷“死磕”娱乐业,微软是否真的考虑清楚可能面临的代价了?