游戏界
腾讯“钞能力”,难掩成长瓶颈

2021年腾讯净利润(Non-IFRS)1237.88亿元,同比上涨1%,近十年来净利增幅最低。

腾讯季度净利二连降,游戏收入首次被超越

2021年全年,腾讯营收5601.2亿元,同比增长16%;净利润1237.88亿元,同比上涨1%,也是近十年来净利增幅最低的一年。 

1年30起游戏投资,能让B站重回千亿俱乐部吗?

哔哩哔哩每一次股市的辗转腾挪都给了投资者巨大的想象空间。

喜欢偷跑的“内鬼”们正在被游戏厂商围剿

游戏厂商们对于非法偷跑的忍耐似乎到了极限。

“48亿天价婚礼”主角成A股“最衰夫妻档”?60亿身家暴跌至6千万

今年以来,刘亮和代琳的股票连续被司法处置和拍卖,合计已不足5%。

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首批支持的游戏则包括《无尽对决》、《魔灵召唤》、《生存防御战》、《三国志:战略版》等。

版号停发的日子里:有人倒下,有人秽土转生

厂商们目前的库存还能支撑他们坚持下去么?

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正经企业,谁搞副业?

苦追到手的Playtika要被巨人卖了

手里有粮,心中才能不慌

端游转手游,腾讯游戏IP的生意经

或许有人想问,为什么又是腾讯?