游戏界
IP值千万却走向小众?童年第一款游戏品类,大多活不过半年

创出吉尼斯纪录的游戏,也营销不动了?

谁能担当2022年第一游戏品类?

为什么出海游戏中SLG这个品类更受欢迎?

Netflix收购游戏开发商,a16z成立游戏基金,2022 继续火辣?

全球游戏行业在2020-2025年将以12%的复合增长率快速前进,有什么领域和趋势在助力这一行业的增长和潜能呢?

女性向游戏:恋爱还是事业?

从恋爱到事业心女强人,女性向游戏迎来不一样的改变

AMD推出RSR技术,竟是“自掘坟墓”?

RSR技术将为我们带来什么?

短视频做游戏,难逃“裁员潮”?

短视频进军游戏,显然“生不逢时”。

被“团灭”的陪玩行业,现在怎么样了

当前游走在灰色地带的陪玩行业,不管是对直播平台,还是电竞产业和电竞俱乐部来说,都是弊大于利。

Zynga 127亿美元天价卖身Take-Two,到底谁赚了

收购做高身价然后溢价卖身。

国产游戏2021:融资209起近260亿,二次元败给元宇宙?

二次元已成为游戏行业中不可忽视的一大品类。进入新的一年,这一局面会有所改变吗?