游戏世界
谁撑起了40亿游戏IP衍生品市场的“半边天”?

游戏IP衍生品的崛起,在近几年的618、双11榜单上已经表现得越来越突出,尤其在今年“谷子”热到达顶点时,市场再次认识到了游戏IP惊人的衍生品变现能力。

《黑神话:悟空》开发团队到底是出自深圳还是杭州?

《黑神话:悟空》母公司位于深圳,但开发团队在杭州。

腾讯的“帕鲁like”野望:储备4款游戏,四大工作室群上阵

腾讯All in “帕鲁like”游戏能否成功?

每代人都有他们的“小浣熊干脆面”,食玩赛道渐热

卡游、集卡社布局食玩赛道。

B站游戏,跳出了舒适区

擅长的事,可能只是一种路径依赖。

连腾讯都“九死一生”的漫改游戏赛道,还能走通吗?

漫改手游的失败、成功,以及国漫未来可能走通的路径。

登顶之后,《DNF》手游的真正对手是谁?

理所应当的成功VS与时间赛跑的挑战。

儒意2.59亿收购有爱互娱,“腾讯系”接盘“字节系”游戏资产

对于头腾来说,竞合关系永远是变动的:敌对不能持久,多方共赢才是大势。

腾讯游戏闷头冲出了最“炸”开局

开门红之后,大的就要来了。