在国内和海外两个市场,它成功的关键原因并不相同。
为什么以影视剧为核心的“影游联动”能够成功,但反过来的游戏改编电影却基本都以失败告终呢?
Switch Pro可能会在今年底发布。
以订阅制为特征的主机平台“军备竞赛”即将开战。
任天堂的手游为何“不赚钱”?
在随后的云游戏、元宇宙大战中,这个游戏机时代的长寿记录保持者,还能健康存活吗?
“卖游戏”这件事,预期管理尤为重要。
Gartner预计2022年中国IT支出超5.5亿美元,同比增7.76%;索尼推出新系列小型云台摄像机;小米汽车暂无计划在上海建厂。
任天堂不仅要向喜爱它的游戏玩家证明它是“世界的主宰”,也需要向二级市场证明任天堂是“世界的主宰”。
苹果的游戏手柄会何时发布?