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“乱象滋生”的手游渠道服,谁获益,谁埋单?

乱象背后直指混乱的渠道服问题。

派对游戏风起,腾讯看上了网易的蛋糕?

腾讯高调入场,成为派对游戏的又一重磅玩家。

网易亮了款美少女手游?二次元游戏迎来新的搅局者

开放世界,版本陷阱还是答案?

网易游戏“去安卓化”,抖音要上位?

网易这波操作到底是破釜沉舟的革新之举,还是讨好玩家的“缓兵之计”?

网易请回答:AI 2.0如何交卷?

爆款容易,长红难。

网易游戏,盘活AI?

网易想在大模型时代做开航母的人。

网易请回答:AI 2.0如何交卷?

网易有了方向,但似乎还没有答案。

网易二季度游戏营收增速仅为4%,但毛利润增加了近9亿元

本季度,网易净收入增速并不明显,主要原因在于支柱业务游戏及相关增值服务营收没有延续上一季度的增长态势。