二次元
又有游戏公司来卷二次元了?

还有“高手”?

进击的“二次元”游戏:内娱出圈预定,游戏大厂掘金新赛道?

二次元破圈事件屡见不鲜背后,早已经历了一轮轮泛文化出圈的市场将如何整装以待新气象?

iOS端首日收入800万,1.3万组投放素材,中小厂做二次元行吗?

风格化、腔调感是二次元赛道的新出路吗?

大幅减亏后,B站离盈利还远吗?

一季度净亏损收窄72%。

首款男性向恋爱游戏首月流水超2000万,GalGame是猛男刚需还是二游陷阱?

最关键的,还是对男性游戏玩家来说,恋爱游戏并不是刚需。

热度榜占据三席,“二次元歌姬”终于带火了这一季音综

与其为了革新而革新,不如顺应时代运势,步履稳健地轻轻迈向潮水的方向。

入坑“铁道”后,不回原神了?

一个真正成功的游戏大厂,都是在新作上不断试错,用创新的方式,继续扩大“朋友圈”。

小美二次元宅男屠榜,男粉能成综艺“新增量”吗?

在以女性用户为主的综艺市场,男性正在成为新的市场增量,还是被舆论“神话”了?