吃谷阵地的变迁,也是吃谷需求的不断迭代。
“谷子”是如何火起来的?它还会继续火下去吗?
“痛包”指的是挂满动漫人物徽章和玩偶的包包,通过外侧的透明夹层展示谷子。
二次元的大生意。
吃谷热潮带角色破圈。
对于叠纸游戏而言,不如在自己最擅长的领域精益求精。
“谷子经济”到底凭借什么崛起并成为“新宠”?
冷门IP卖不动,热门IP都在卖。
百亿市场的牌面。
不同活动带给消费者的消费体验往往良莠不齐,更多“看不见”的快闪活动的实际收益或许并没有想象中乐观。