不只一个。
2022年上海网络游戏海外销售收入达36.2亿美元,2023年上半年预计超19亿美元。
武侠游戏怎么就变“修仙”了?
弹幕游戏为何如此“吸金”?
核心玩家,需要正向的预期管理。
从之只有一个人的“艾泽拉斯”说起。
长江后浪推前浪。
做企业难,选赛道也不容易。
游戏公司等来“及时雨”?
随着版号发放节奏稳定、游戏出海的持续推进,优质游戏公司的估值中枢将进一步上移。