网易这一次,到底是营销炒作,还是突破创新?
工业化,也有解决不了的难题。
好内容需要耐心,好游戏同样如此。
理想与现实之间的拉扯。
合成游戏,杀出海外。
夹在中间的商业化预期。
寻找最特别的那块蛋糕。
猛砸MMO?三七新策略?
二次元破圈事件屡见不鲜背后,早已经历了一轮轮泛文化出圈的市场将如何整装以待新气象?
超赚钱的游戏套路。