手机游戏
首曝PV崩了,这个腾讯投资的二次元新秀有机会吗?

《野火流明》,能撑起期待吗?

《蛋仔派对》刷新流量纪录,2023网易游戏加速“移动”

作为今年首个披露了游戏业务的公司,除了瞄准移动端全速前进外,网易的布局中还透露出什么信号?

从没有内购也能氪金说起,游戏创造消费的一百种方法

一切的一切关于在游戏本体之外量化氪金的源头,得从1991年一台名为Barcode Battler的游戏机谈起。

最强原神手机来了?值一亿元吗?

没有自己的独特游戏软硬件,游戏手机大概率是个伪命题。

原神入驻微信游戏背后:产品、渠道关系剧变

渠道为王成过去式,阵地+内容会是新的营销趋势吗?

放弃手游?全球顶流大厂“学习”灰太狼

试错失败,并不意味着不再试错。

连关两个大作,EA的手游化进程到底如何?

对于强者林立的移动游戏市场来说,能够撕开一个口子已经非常不错,但是这或许对于EA来说远远不够。

28年IP+朝夕光年,首周收入惨淡,仙境传说IP新游出海韩国,对比心动如何?

两款游戏的营销对比,背后是这两家中国企业对于韩国MMO赛道理解的异同。