2022年10月,中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,同比下降18.10%,环比在近6月后首次出现增长。
这届年轻人为何沉迷怀旧?
巧妇难为无米之炊?
游戏“出生豪门”,联动要“门当户对”。
作为乙女游戏,光与夜之恋在此次失败的联名中失去了什么?
生活太苦,需要点甜?
《王者荣耀》在11月维持着火热的畅销趋势,全球吸金超过2亿美元。
一旦有了内容平台,再借助内容培育社区氛围显然也就顺理成章了。
腾讯目前选择重启它的原因,或许并非简单的“优化调整完毕”。
英雄联盟手游离“全球赛事”还有多远?