北美市场,中国厂商的新淘金地。
已经许久没什么“出圈”游戏的B站,能自研出全球发行的精品游戏吗?
这款似乎是从端游玩法“借鉴”而来的游戏,凭什么爆火?
Q3女性向赛道全面分析。
他改变过B站,这次还会吗?
Q4还有什么新增长点?
模拟经营题材如何构建创意?会呈现出怎样的吸睛点及转化点?背后逻辑是什么?
三季度,仙侠头部产品在买量上有哪些策略变化?
游戏未上买量先行,为的是什么?
什么是“海龟汤”?