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黑马?爆款?聊聊被业内外寄予厚望的《重返未来:1999》

“差一点就完美,但,咫尺寸地,如隔重山”。

5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜,SLG赛道迎来蚂蚁军团

相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游在特定市场上有着亮眼表现。

谈着甜甜恋爱的乙女游戏,现在都流行“奔现结婚”?

乙女类游戏能如现实中一样,最终都会给玩家带来一个爱情的归属吗?

放弃手游,任天堂为何如此“任性”?

任天堂的手游为何“不赚钱”?

上半年竞争最激烈赛道,玩家变了:有人氪25万,有人看一眼就跑路

从营销角度来看,二次元玩家会对哪些元素更感兴趣?

《光与夜之恋》冲上热搜,从“虚拟偶像”到“纸片人”都塌房了?

国内乙女手游首次真正意义上的“纸片人塌房”事件。

《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业?

在游戏里抽到了SSR,但我却没那么开心。

手游3A化,会不会是中国手游的未来?

高端化的3A手游,会有玩家买单吗?

《暗黑破坏神》手游能够成为动视暴雪的“回马枪”吗?

从目前的风评来看,这款游戏能为动视暴雪带来的收益还是未知数。

纸片人也能塌房?6.4万人吵起来了,玩游戏的小姐姐都在想啥?

怎么样的广告营销更符合小姐姐们期望?又有哪些坑是需要注意的?