“差一点就完美,但,咫尺寸地,如隔重山”。
相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游在特定市场上有着亮眼表现。
乙女类游戏能如现实中一样,最终都会给玩家带来一个爱情的归属吗?
任天堂的手游为何“不赚钱”?
从营销角度来看,二次元玩家会对哪些元素更感兴趣?
国内乙女手游首次真正意义上的“纸片人塌房”事件。
在游戏里抽到了SSR,但我却没那么开心。
高端化的3A手游,会有玩家买单吗?
从目前的风评来看,这款游戏能为动视暴雪带来的收益还是未知数。
怎么样的广告营销更符合小姐姐们期望?又有哪些坑是需要注意的?