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放弃手游,任天堂为何如此“任性”?

任天堂的手游为何“不赚钱”?

上半年竞争最激烈赛道,玩家变了:有人氪25万,有人看一眼就跑路

从营销角度来看,二次元玩家会对哪些元素更感兴趣?

《光与夜之恋》冲上热搜,从“虚拟偶像”到“纸片人”都塌房了?

国内乙女手游首次真正意义上的“纸片人塌房”事件。

《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业?

在游戏里抽到了SSR,但我却没那么开心。

手游3A化,会不会是中国手游的未来?

高端化的3A手游,会有玩家买单吗?

《暗黑破坏神》手游能够成为动视暴雪的“回马枪”吗?

从目前的风评来看,这款游戏能为动视暴雪带来的收益还是未知数。

纸片人也能塌房?6.4万人吵起来了,玩游戏的小姐姐都在想啥?

怎么样的广告营销更符合小姐姐们期望?又有哪些坑是需要注意的?

潮玩是休闲游戏的下一个破局关键?

潮玩能否让休闲新品造出个爆款,似乎成为一些游戏公司探索品类方向的阶段性选择。

沐瞳又遭拳头起诉,MOBA划地而治的时代会终结吗?

隐藏在这场诉讼背后的,正是各家厂商在全球MOBA电竞市场上的暗中角力。

丁磊的匠心打折甩卖

三次大考,一次比一次难。