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潮玩是休闲游戏的下一个破局关键?

潮玩能否让休闲新品造出个爆款,似乎成为一些游戏公司探索品类方向的阶段性选择。

沐瞳又遭拳头起诉,MOBA划地而治的时代会终结吗?

隐藏在这场诉讼背后的,正是各家厂商在全球MOBA电竞市场上的暗中角力。

丁磊的匠心打折甩卖

三次大考,一次比一次难。

2022年二次元手游市场洞察报告:占全球手游总支出的20%,依然处于小众阶段

日本地区仍然是二次元手游全球市场当之无愧的主力。

暴雪的新游,担不起一个头条

不少玩家很疑惑,为什么一款“就这”的手游,暴雪要铺垫开发这么久。

2022首匹黑马,《深空之眼》《崩坏3》《战双》混战结果如何?

劣质游戏浪费版号,良心游戏没钱营销。

当角色更换CV时,玩家和厂商都在想什么?

频繁换“嗓”的二次元角色还能让玩家爱多久?