潮玩能否让休闲新品造出个爆款,似乎成为一些游戏公司探索品类方向的阶段性选择。
隐藏在这场诉讼背后的,正是各家厂商在全球MOBA电竞市场上的暗中角力。
三次大考,一次比一次难。
旁观者想入局,当局者想逃离。
Z世代玩家怎么看SLG?
传统的买量广告,变了。
日本地区仍然是二次元手游全球市场当之无愧的主力。
不少玩家很疑惑,为什么一款“就这”的手游,暴雪要铺垫开发这么久。
劣质游戏浪费版号,良心游戏没钱营销。
频繁换“嗓”的二次元角色还能让玩家爱多久?