任天堂的手游为何“不赚钱”?
从营销角度来看,二次元玩家会对哪些元素更感兴趣?
国内乙女手游首次真正意义上的“纸片人塌房”事件。
在游戏里抽到了SSR,但我却没那么开心。
高端化的3A手游,会有玩家买单吗?
从目前的风评来看,这款游戏能为动视暴雪带来的收益还是未知数。
怎么样的广告营销更符合小姐姐们期望?又有哪些坑是需要注意的?
潮玩能否让休闲新品造出个爆款,似乎成为一些游戏公司探索品类方向的阶段性选择。
隐藏在这场诉讼背后的,正是各家厂商在全球MOBA电竞市场上的暗中角力。
三次大考,一次比一次难。