旁观者想入局,当局者想逃离。
Z世代玩家怎么看SLG?
传统的买量广告,变了。
日本地区仍然是二次元手游全球市场当之无愧的主力。
不少玩家很疑惑,为什么一款“就这”的手游,暴雪要铺垫开发这么久。
劣质游戏浪费版号,良心游戏没钱营销。
频繁换“嗓”的二次元角色还能让玩家爱多久?
走不出舒适区,完美世界是不想还是不能?
魔幻MMORPG这个品类为何在今年突然就爆发了?其中又有怎样的营销思维可供众多厂商参考?
各类用户心智标签不断被占领,留给新品的差异化标签,已不多。