走不出舒适区,完美世界是不想还是不能?
魔幻MMORPG这个品类为何在今年突然就爆发了?其中又有怎样的营销思维可供众多厂商参考?
各类用户心智标签不断被占领,留给新品的差异化标签,已不多。
从投放总量来看:《三国志·战略版》《文明与征服》是绝对的买量双巨头,一季度投放大幅超过同行。
米哈游VS完美VS腾讯+祖龙?
版号重启,买量市场小爆发。
SLG会成为下一个爆款品类吗?
内容营销该如何抓住创意?
土豪式分红、亮眼业绩背后,一路猛冲的吉比特也面临一些难题。
投放买量能转化为游戏增量吗?