SLG会成为下一个爆款品类吗?
内容营销该如何抓住创意?
土豪式分红、亮眼业绩背后,一路猛冲的吉比特也面临一些难题。
投放买量能转化为游戏增量吗?
模拟经营,又在卷了?
《重返帝国》如何构建产品护城河?
IGG在2021年取得的成绩与遭遇的瓶颈都可以看作是国内出海厂商共同在面临的局面。
游戏画面、风格、玩法、动作设计涉嫌“缝合”多款游戏的《庆余年》手游,让很多玩家瞬间“下头”。
最残酷的赛道,又来了一名挑战者。
到底是大厂靠重金砸重度产品能够后发制人,还是深耕品类多年的老兵能利用自身的经验以巧取胜?