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DNF手游开服即爆,稳中求增的腾讯需要更多“持久大热门”

在游戏市场版号发放常态化之后,新一轮的市场占位竞赛已经开始了。

渠道新势力崛起,玩家觉醒后的手游新格局

当渠道不再能“躺着挣钱”。

游戏厂商们的“五一竞速赛”即将到来

随着国内游戏市场重回“快车道”,可以预见,今年国内游戏营销市场竞争或将更加激烈。

玩游戏不光氪金,怎么还要氪脂肪?

二三次元的双向奔赴。

Q1公测手游复盘:大作很多,爆款没有

结合产能增量的大环境看,在后续游戏市场,创新将会是头等大事。

乙游火爆,品牌如何抓住热度?

乙女游戏究竟为何这么火?

登顶美国免费榜,收入却堪忧,网易还能“吃鸡”吗?

网易在射击赛道或许会有所突破,但具体在成绩呈现上,仍需有待观察。

又有老二次元,来卷新二游了?

一个能打的差异化二游?

《恋与深空》《世界之外》被“围攻”,“纸片人”恋爱是一把双刃剑?

从研发到市场都愈渐成熟的国乙,为何频频“失控”?