在游戏市场版号发放常态化之后,新一轮的市场占位竞赛已经开始了。
当渠道不再能“躺着挣钱”。
随着国内游戏市场重回“快车道”,可以预见,今年国内游戏营销市场竞争或将更加激烈。
二三次元的双向奔赴。
结合产能增量的大环境看,在后续游戏市场,创新将会是头等大事。
乙女游戏究竟为何这么火?
网易在射击赛道或许会有所突破,但具体在成绩呈现上,仍需有待观察。
武侠手游还是好生意吗?
一个能打的差异化二游?
从研发到市场都愈渐成熟的国乙,为何频频“失控”?