游戏直播,“日薄西山”。
没有签约费,大主播也要走?
职业电竞的“役后”生活:进可攻,退可守?
弹幕游戏为何如此“吸金”?
去与游戏厂商做更深度互动,从B端获益,而非从C端赚钱。
恐怖的发展速度让玩家和产业人都对这款产品的国服成绩有着高期待,它会成为FPS领域的《英雄联盟》?还是会走上《堡垒之夜》那样的国内遇冷尴尬老路?
从“骗氪封禁”,到“抖音亲自下场”,180度的转变,或许意味着直播互动游戏的春天?
小说的前车之鉴,游戏能否走得更远?
谁引爆了《鹅鸭杀》?
《鹅鸭杀》有着怎样的走红逻辑?它的生命周期又将走向何处?