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11天流水或达16亿元,DNF手游火爆的秘密,藏在老玩家手里

不要小瞧“初恋型”游戏的吸金能力。

走向精品化,大厂游戏疯狂卷“质量”

几乎所有游戏大厂都在艰难转型,资金、创新能力甚至是运气都决定了一家厂商能否成功研发出爆款的精品游戏。

腾讯元宝,能成为大模型的微信吗?

内容池才是护城河。

“爱优腾芒”集体回春,爆款剧仍是解药?

有爆款才有更多的收入和会员。

让用户接受SVIP,还得多少部《庆余年》?

即使爆款不断档,也不一定能稳住会员规模。

科技早报|英伟达市值已超过德国股市市值总和;中芯国际跃升全球第三大芯片代工企业

腾讯控股耗资约10.04亿港元回购266万股;谷歌计划投资沃尔玛旗下印度电商Flipkart;“Doge”表情包原型柴犬去世,享年18岁

长视频Q1财报观察:放下会员规模执着,重塑价值增长飞轮

中国移动互联网的红利大盘确实是到顶了,但山不转水转,在长视频的商业故事里,仍然有不错的新增空间可以发掘。

王小川“背刺”阿里云?

腾讯又把阿里截胡了。

“封神”的《庆余年2》,是你想象中的样子吗?

“剧王”这个称号,《庆余年2》拿得稳吗?

PC游戏启动器,米哈游腾讯的下一个入口级竞争

用户数量爆发式增长,消费能力节节攀升,游戏厂商们没有理由不重视PC平台。