日本ACG
在暴力与绝望的年代如何活下去:从藤本树的《蓦然回首》说起

为了与宏大叙事已经隐没的日常叙事及其延长线上的生死对峙,我们应该摸索出更加自由而优雅的战斗方法,克服潜伏着恐怖的决断主义。

日本玩家不爱本土手游,中国厂商迎来出海新阶段?

腾讯网易撤退,小游戏出击,日本出海不玩IP玩收集

【专访】评论家宇野常宽:随着互联网的发展,人类更喜欢讲述自己的故事而不是听别人的故事

日本评论家宇野常宽在专访中提到,随着互联网的发展,现实的力量将变得更加强大。人类这种生物更喜欢讲述自己的故事,而不是听别人的故事,更愿意发表想法,而不是一味接受。

借力流媒体,日本动画迎来全球化的又一春

流媒体时代下的日本动画出海之旅。

是时候给《死神》“翻案”了

一部错位的“少年漫”。

一个老套路撬动40亿赛道?中国手游如何让日本用户乖乖掏钱?

日本市场的策略,除了游戏本身需要做好本地化长线经营外,营销也需要本地化。