社交+游戏=内容+电商。
10月共4款新重点手游上线、3款新重点手游公测。角色扮演类游戏仍为主流,以腾讯、雷霆游戏为首的中头部厂商稳定发力。
先有了玩家数量,后才有了低价。
海外市场连续三季度双位数增长。
技术改变内容生产和竞争。
B站游戏赛道的生存状况并不乐观。
全球游戏行业的三个重要趋势(同时也是问题)。
依靠价格优势抢占市场份额之后,Unity还是迈出了这一步。
中旭未来,疲态已现。
新的潮水走向。