游戏公司
从《太吾绘卷》的差评轰炸,一瞥独立游戏的口碑困境

国产独立游戏开发者想用讨巧的方式维护口碑已经越来越难,制作者们必须直面更本质的游戏品质问题。

米哈游的“原宇宙”心机

现在,这故事的第一枪,便瞄准了动漫。

近三年业绩持续增收不增利,望尘科技“三闯关”新游戏能否回血?

望尘科技的手游在消费者口碑方面表现如何呢?

中国厂商“瞄准”3A游戏

中国游戏行业离属于自己的“大作”还有多远?

游戏大厂们,趁早下注漫游联动吧

如何给予游戏IP触及玩家之外受众的能力是每家游戏公司都在思考的新命题。

巨亏10亿美元同时大裁员?新兴市场+吸金赛道,怎会如此?

长线化、精细化运营,收入利润兼顾、降本增效才是王道。

虚拟人当CEO,网龙公司在炒作什么?

虚拟人领导,噱头而已。