游戏公司
黑悟空音乐会门票秒售罄,“杀入”乐坛的游戏公司们赚到钱了吗?

游戏IP进军演艺市场的实际效果究竟如何?国内哪些游戏和音乐公司最具代表性?

八大游戏厂商“论剑”最强暑期档,谁是最大赢家?

今年暑期档对于电影与游戏行业而言都有着量大管饱的产品供应量,但两个行业所遭遇的行情却是冰火两重天。

创梦天地,迎来大考

给了一年的酝酿《卡拉比丘》即将接棒

《羊了个羊》后,“游戏茅”吉比特为何步入平庸?

曾经的游戏茅,到底是表面的经营失速,还是深层次的制度乃至人的问题?

游戏明星制作人,路在何方?

游戏想成功,需要拿出更多水平和努力。

IP衍生逆势增长,游戏公司的新增量

变现创收的压力之下,今年这些“慢吞吞”的业态都在被迫提速。

人效至上,“北欧任天堂”是怎样炼成的?

15岁的Supercell,会成为下一个任天堂吗?

“无聊”上热搜,米哈游这次翻车了?

竭力做出不一样的《绝区零》或许还不够不一样,米哈游需要更加彻底的革新。

卖价6.5亿美元的宝开,做不出植物大战僵尸杂交版

《植物大战僵尸》这款老游戏为何又火了?