夹在中间的商业化预期。
还有“高手”?
“技术宅拯救世界”?
游戏厂商寻觅下一个《原神》,谁能打造爆款?
故事的尽头是业绩。
游戏人还没等来“金三银四”。
2023年的潜在黑马股都有谁?
竞品前后夹击。
恐惧和猜疑,正在摧毁本就难过的游戏公司。
“对有的团队来说,这个问题不在于团队规模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴。”