营销不是万能的。
昂贵的万宝龙,为什么长盛不衰?
目前,游戏IP已开发出哪些联动方式?有什么新趋势?
产品即媒介,上新即传播、品牌即流量,拆解瑞幸营销三板斧。
想要赢得年轻一代消费者,只靠联名目前看还远远不够。
影视综艺内容营销,正在瞄准小红书社区。
在新时代,游戏企业需转变固有营销思维,才能以更低的价格、更高的转化率,完成用户的获取。
为什么这些圆润、童真的品牌形象,总能深入人心?
性价比之外,如何满足消费者的精神消费?
把差异化呈现做稳,或许是活得久的关键。