降本增效,又让腾讯再次回到“双端联运、依靠渠道”的老路上。
破局之法在何处?
PC游戏,不可荒废。
最大的敌人,是自己。
游戏行业的第三次扩容。
熟悉的配方和味道。
“不合理,但很合金”的《合金弹头》,这一波,到底合不合理?
多来点二次元.jpg。
腾讯游戏身后似乎总有甩不掉的“阴影"。
只是硬件方向暂时按下了暂停键。